HBO:希望《美国末日》真人剧集可以补充更多剧情

  HBO制片人Craig Mazin在BBC Radio的Must Watch特别节目中提到,《最后生还者》改编剧集将优化、补充原版游戏的剧情。

  Mazin表示:“我想许多粉丝会担心,如果是其他人获得了授权,那些人可能不会真正理解它,或者说会改编它。不过这次我正在和做这款游戏的人共事,所以我们要做的改变将设计于填充、补全内容。”

  Mazin重申,他正在与顽皮狗创意总监Neil Druckmann合作。此外,他们已经开始了剧本创作的工作。他还提到,他和Druckmann都在创造新的故事,但同时也要插入2013年游戏的部分内容。

  “我们在创作新的内容,同时也在重新想象已有的内容,并以不同的形式呈现。”Mazin继续说道,“这对我来说算是梦想成真了。我有点害怕,因为很多与这个游戏有关的情绪都相当激烈。我想我可能会躲在地堡里一段时间,因为你不可能让所有人都满意。”

  《最后生还者》是索尼影视打算和PlayStation Productions制作的众多项目中的第一部,这部美剧将取代之前的《最后生还者》电影项目,由《切尔诺贝利》主创Craig Mazin和《最后生还者》创意总监Neil Druckmann联手打造,担任剧集编剧,此外顽皮狗总裁Evan Wells与《切尔诺贝利》执行制片人Carolyn Strauss共同担任执行制片。

据外媒vg247报道,《最后的生还者2》除了顽皮狗之外,还有14个外包厂商参与了游戏制作,开发总人数超2000人(2169名游戏开发者和163名参与者)。

其中,有两个外包工作室专门来进行处理语音录音和编辑,声音设计和混音效果工作——一个工作室来录制一般音效,另一个工作室来录制武器和战斗音效。还有12个外包工作室协助完成游戏的各个方面:有些工作室只有2个人,有些有50多人。

  《最后的生还者2》已于2020年6月19日登陆PS4。

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  《美国末日2》是目前索尼历史上销售最快的第一方独占游戏作品,但是近日游戏总监Neil Druckmann在接受采访时却表示并不在乎游戏的销量,一起来了解一下吧!

  乔尔的配音演员Troy Baker近日对Neil Druckmann进行了一次线上采访,在本次访谈中,Druckmann表示:让销量和收益最大化并不是开发者的任务。另外他还指出,尽管已经预料到会收到玩家们褒贬不一(mixed)的反应,但开发团队还是继续制作了第二部当中充满争议的情节。

  “这款游戏卖的很好,而我并不在乎。我们在此就稍稍谈下销量:我只想卖出足够的量以期还能再行制作(do it again),这样做索尼能够继续信任我们,并且赋予我们创作的自由,让我们能做任何需要做的事情。除此之外的任何东西都只是添头。”

  近期对于游戏时长问题的在业内讨论热烈,Druckmann也谈及了这个问题:“我在顽皮狗就职16年,在这16年里营销人员从来没有——是一次也没有,给我们在创意方面提过意见,例如‘这个应该加到游戏里’或是‘这个游戏应该有这么长/短’抑或是‘应该加这个功能’。在我16年的职业生涯中,这种事一次都没发生过。我并不是说这种事不存在,只是我们从没遇到过。”

  Druckmann也承认,《美国末日2》对于某些玩家来说可能有点长了,不过他也重申游戏长度完全是由顽皮狗(而非营销人员)决定的。

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NPD小组公布了6月份美国游戏软硬件销量报告,其中有不少有意思的信息。软件方面,《美国末日2》登上6月热销榜首,并且是今年美区销售额最高的游戏;同时它的美区首发表现在所有索尼游戏中排第2,仅次于《漫威蜘蛛侠》。

美国6月最畅销游戏排行:

1,《美国末日2》
2,《使命召唤:现代战争》
3,《集合啦!动物森友会》
4,《侠盗猎车手5》
5,《真人快打11》
6,《荒野大镖客2》
7,《健身和大冒险》
8,《NBA 2K20》
9,《马里奥赛车8豪华版》
10,《我的世界地下城》

值得一提的是,第18名是《女神异闻录4黄金版》,它登陆Steam后非常热门

此外,今年6月的软硬件消费额也比去年同期高26%,开销16亿美元;而《美国末日2》也是今年美国地区第3畅销的游戏;《健身和大冒险》在5月由于断货销量暴跌至835名6月进货后再次打入前十

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